9.4.19

PLACAS ELECTRÓNICAS PROGRAMABLES ARDUÍNO

En Tecnoloxía preparamos proxectos baseados no emprego das placas electrónicas programables Arduino.
Un destes proxectos pretendía amosar a versatilidade  das placas Arduino  co uso de dispositivos periféricos que faciliten a comunicación co usuario. Deste xeito, o alumno Brais Lagoa presentou un xogo en Arduino controlado por uns pulsadores conectados nunha placa protoboard que permitía a súa visualización nunha pantalla LCD.


 
 



Brais Pérez foi o encargado de presentar o segundo proxecto, o control dun brazo robótico mediante unha placa de Arduino. Un gran traballo no que, ademais do código de control, o alumno encargouse do deseño das pezas do brazo e a súa fabricación mediante impresión 3D.




Outros proxectos presentados en galego:



 

No comments:

Post a Comment

e ti que dis?